<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Companion - hr</title>
	<atom:link href="https://companion.pl/etykiety/hr/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://companion.pl/etykiety/hr/</link>
	<description>grywalizacja dla handlowców, system wsparcia sprzedaży</description>
	<lastBuildDate>Tue, 16 Jan 2024 08:45:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.5.2</generator>
	<item>
		<title>Memento mori &#8211; czy śmierć może motywować?</title>
		<link>https://companion.pl/memento-mori-czy-smierc-moze-motywowac-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Konrad Kowalik]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Nov 2018 14:04:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Przykłady grywalizacji]]></category>
		<category><![CDATA[gamifikacja]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[grywalizacja]]></category>
		<category><![CDATA[hr]]></category>
		<category><![CDATA[kadry]]></category>
		<category><![CDATA[motywacja]]></category>
		<category><![CDATA[motywowanie pozapłacowe]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://companion.pl/?p=1270</guid>

					<description><![CDATA[<p>Motywacja to temat ciągle młody i wciąż niewyczerpany. Wiele można o niej pisać i mówić. Każdy z nas w jakiś sposób znajduje siły i chęci, aby każdego dnia podejmować nowe wyzwania i stawiać czoła codziennym obowiązkom. Koncepcje na temat mechanizmów jej działania są różne i niekiedy bardzo złożone. Rolę motywatorów bezpośrednich (jak np. pieniądze) rozumie [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://companion.pl/memento-mori-czy-smierc-moze-motywowac-2/">Memento mori &#8211; czy śmierć może motywować?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://companion.pl">Companion</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dlaczego warto chwalić pracowników i jak w tym pomaga grywalizacja?</title>
		<link>https://companion.pl/satysfakcja-pracownikow-grywalizacja-dla-hr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sławomir Łebkowski]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Sep 2018 08:59:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Przykłady grywalizacji]]></category>
		<category><![CDATA[grywalizacja]]></category>
		<category><![CDATA[hr]]></category>
		<category><![CDATA[kadry]]></category>
		<category><![CDATA[motywacja]]></category>
		<category><![CDATA[pochwały]]></category>
		<category><![CDATA[pracownicy]]></category>
		<category><![CDATA[satysfakcja]]></category>
		<category><![CDATA[zaangażowanie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://companion.pl/?p=1372</guid>

					<description><![CDATA[<p>Żyjemy w kulturze, w której chwalenie ludzi przychodzi nam trudno. Wymagamy, egzekwujemy, naprostowujemy, gdy wyniki nas nie zadowalają. Kiedy wyniki są dobre traktujemy to jako coś normalnego, za co chwalić nie trzeba, bo przecież pracownik dostaje wynagrodzenie, a czasem nawet premię. Dlaczego tak jest? Wielu z nas w takim dorastało środowisku. To jest głęboko zakorzenione [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://companion.pl/satysfakcja-pracownikow-grywalizacja-dla-hr/">Dlaczego warto chwalić pracowników i jak w tym pomaga grywalizacja?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://companion.pl">Companion</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grywalizacja w rekrutacji dopasuje Cię do pracy</title>
		<link>https://companion.pl/grywalizacja-w-rekrutacji-dopasuje-cie-do-pracy/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Konrad Kowalik]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2017 12:36:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Przykłady grywalizacji]]></category>
		<category><![CDATA[big data]]></category>
		<category><![CDATA[biznes]]></category>
		<category><![CDATA[grywalizacja]]></category>
		<category><![CDATA[hr]]></category>
		<category><![CDATA[rekrutacja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://companion.pl/?p=1404</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grywalizacja w rekrutacji to dobry pomysł. Grywalizacja działa, ponieważ ludzie w naturalny sposób wchodzą w gry. Robiliśmy tak od setek, jeśli nie od tysięcy lat. Gra angażuje emocje, zmusza do myślenia a także odkrywania własnych silnych i słabych stron. Właśnie ten ostatni atut gier wykorzystano w ciekawym projekcie grywalizacyjnym Pymetrics (https://www.pymetrics.com/). &#160; Aplikacja Pymetrics została [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://companion.pl/grywalizacja-w-rekrutacji-dopasuje-cie-do-pracy/">Grywalizacja w rekrutacji dopasuje Cię do pracy</a> pochodzi z serwisu <a href="https://companion.pl">Companion</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
