<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Companion - biznes</title>
	<atom:link href="https://companion.pl/etykiety/biznes/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://companion.pl/etykiety/biznes/</link>
	<description>grywalizacja dla handlowców, system wsparcia sprzedaży</description>
	<lastBuildDate>Tue, 16 Jan 2024 08:48:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.5.2</generator>
	<item>
		<title>Nudne sprzątanie zamień na wyzwanie</title>
		<link>https://companion.pl/nudne-sprzatanie-zamien-na-wyzwanie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Konrad Kowalik]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 May 2018 09:13:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Przykłady grywalizacji]]></category>
		<category><![CDATA[biznes]]></category>
		<category><![CDATA[grywalizacja]]></category>
		<category><![CDATA[micasa]]></category>
		<category><![CDATA[obowiązki domowe]]></category>
		<category><![CDATA[przykłady]]></category>
		<category><![CDATA[wdrożenia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://companion.pl/?p=1390</guid>

					<description><![CDATA[<p>Czy zdarzyło ci się kiedyś nie dotrzymać partnerowi obietnicy, że umyjesz naczynia po posiłku, zrobisz pranie lub po prostu posprzątasz w mieszkaniu? Chyba każdy z nas miał w swoim życiu chwile, gdzie obowiązki domowe schodziły na dalszy plan a ich wykonywanie świadomie lub nie, przerzucaliśmy na partnera. Badania pokazują, że pary zapytane o podział obowiązków [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://companion.pl/nudne-sprzatanie-zamien-na-wyzwanie/">Nudne sprzątanie zamień na wyzwanie</a> pochodzi z serwisu <a href="https://companion.pl">Companion</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grywalizacja w rekrutacji dopasuje Cię do pracy</title>
		<link>https://companion.pl/grywalizacja-w-rekrutacji-dopasuje-cie-do-pracy/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Konrad Kowalik]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2017 12:36:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Przykłady grywalizacji]]></category>
		<category><![CDATA[big data]]></category>
		<category><![CDATA[biznes]]></category>
		<category><![CDATA[grywalizacja]]></category>
		<category><![CDATA[hr]]></category>
		<category><![CDATA[rekrutacja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://companion.pl/?p=1404</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grywalizacja w rekrutacji to dobry pomysł. Grywalizacja działa, ponieważ ludzie w naturalny sposób wchodzą w gry. Robiliśmy tak od setek, jeśli nie od tysięcy lat. Gra angażuje emocje, zmusza do myślenia a także odkrywania własnych silnych i słabych stron. Właśnie ten ostatni atut gier wykorzystano w ciekawym projekcie grywalizacyjnym Pymetrics (https://www.pymetrics.com/). &#160; Aplikacja Pymetrics została [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://companion.pl/grywalizacja-w-rekrutacji-dopasuje-cie-do-pracy/">Grywalizacja w rekrutacji dopasuje Cię do pracy</a> pochodzi z serwisu <a href="https://companion.pl">Companion</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Po drugiej stronie lady</title>
		<link>https://companion.pl/po-drugiej-stronie-lady/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Konrad Kowalik]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2017 12:40:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Przykłady grywalizacji]]></category>
		<category><![CDATA[biznes]]></category>
		<category><![CDATA[fmcg]]></category>
		<category><![CDATA[grywalizacja]]></category>
		<category><![CDATA[handel]]></category>
		<category><![CDATA[przykłady]]></category>
		<category><![CDATA[tesco]]></category>
		<category><![CDATA[wdrożenia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://companion.pl/?p=1409</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grywalizacja jest coraz powszechniejszym elementem rzeczywistości w której żyjemy. W sytuacji, gdy ogromna większość z nas ma zaspokojone podstawowe potrzeby biologiczne (takie jak potrzeba jedzenia czy schronienia), coraz większą rolę w naszych decyzjach odgrywają emocje. Wzbudzenie pozytywnych emocji to podstawowa rola działań marketingowych, zarówno wewnętrznych, kierowanych do pracowników firmy, jak i działań zewnętrznych, w stronę [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://companion.pl/po-drugiej-stronie-lady/">Po drugiej stronie lady</a> pochodzi z serwisu <a href="https://companion.pl">Companion</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Proste punkty odchodzą do lamusa</title>
		<link>https://companion.pl/proste-punkty-odchodza-do-lamusa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Konrad Kowalik]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2016 12:53:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Przykłady grywalizacji]]></category>
		<category><![CDATA[biznes]]></category>
		<category><![CDATA[empik]]></category>
		<category><![CDATA[grywalizacja]]></category>
		<category><![CDATA[karta lojalnościowa]]></category>
		<category><![CDATA[payback]]></category>
		<category><![CDATA[program lojalnościowy]]></category>
		<category><![CDATA[real]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://companion.pl/?p=1422</guid>

					<description><![CDATA[<p>Jedna z największych polskich firm oferujących programy lojalnościowe oparte na zbieraniu punktów, Payback, mierzy się z nie lada kłopotami. Współpracę z Paybackiem kończy właśnie sieć księgarni Empik, a w sierpniu współpracę ma zakończyć sklep Allegro. Pod znakiem zapytania pozostaje udział w programie banku BZ WBK. W ostatnich miesiącach współpracę z Paybackiem zakończyły również m.in. sieci [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://companion.pl/proste-punkty-odchodza-do-lamusa/">Proste punkty odchodzą do lamusa</a> pochodzi z serwisu <a href="https://companion.pl">Companion</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Drużyna Lotos przykładem grywalizacji stacji paliwowej</title>
		<link>https://companion.pl/druzyna-lotos-przykladem-grywalizacji-stacji-paliwowej/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Konrad Kowalik]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2015 13:05:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Przykłady grywalizacji]]></category>
		<category><![CDATA[biznes]]></category>
		<category><![CDATA[case]]></category>
		<category><![CDATA[grywalizacja]]></category>
		<category><![CDATA[lotos]]></category>
		<category><![CDATA[stacja paliw]]></category>
		<category><![CDATA[wdrożenie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://companion.pl/?p=1425</guid>

					<description><![CDATA[<p>Coraz więcej firm decyduje się na wdrażanie rozwiązań opartych na mechanizmach grywalizacji. W ostatnich tygodniach bardzo ciekawą grywalizację przeprowadziła firma Lotos. Program &#8222;Drużyna Lotos&#8221; nawiązywał do imprezy Euro 2016. Firma paliwowa zachęcała klientów do tankowania przynajmniej 30l paliwa, za co w nagrodę klient otrzymywał prawo do zakupu za 2,99zł plastikowej figurki, przedstawiającej jednego z zawodników [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://companion.pl/druzyna-lotos-przykladem-grywalizacji-stacji-paliwowej/">Drużyna Lotos przykładem grywalizacji stacji paliwowej</a> pochodzi z serwisu <a href="https://companion.pl">Companion</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
