<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Companion - Przykłady grywalizacji</title>
	<atom:link href="https://companion.pl/przyklady-grywalizacji/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://companion.pl/przyklady-grywalizacji/</link>
	<description>grywalizacja dla handlowców, system wsparcia sprzedaży</description>
	<lastBuildDate>Tue, 16 Jan 2024 08:45:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.5.2</generator>
	<item>
		<title>Memento mori &#8211; czy śmierć może motywować?</title>
		<link>https://companion.pl/memento-mori-czy-smierc-moze-motywowac-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Konrad Kowalik]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Nov 2018 14:04:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Przykłady grywalizacji]]></category>
		<category><![CDATA[gamifikacja]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[grywalizacja]]></category>
		<category><![CDATA[hr]]></category>
		<category><![CDATA[kadry]]></category>
		<category><![CDATA[motywacja]]></category>
		<category><![CDATA[motywowanie pozapłacowe]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://companion.pl/?p=1270</guid>

					<description><![CDATA[<p>Motywacja to temat ciągle młody i wciąż niewyczerpany. Wiele można o niej pisać i mówić. Każdy z nas w jakiś sposób znajduje siły i chęci, aby każdego dnia podejmować nowe wyzwania i stawiać czoła codziennym obowiązkom. Koncepcje na temat mechanizmów jej działania są różne i niekiedy bardzo złożone. Rolę motywatorów bezpośrednich (jak np. pieniądze) rozumie [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://companion.pl/memento-mori-czy-smierc-moze-motywowac-2/">Memento mori &#8211; czy śmierć może motywować?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://companion.pl">Companion</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dziennik piwosza</title>
		<link>https://companion.pl/grywalizacja-wolny-czas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Konrad Kowalik]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Oct 2018 07:40:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Przykłady grywalizacji]]></category>
		<category><![CDATA[aplikacja mobilna]]></category>
		<category><![CDATA[fmcg]]></category>
		<category><![CDATA[gamifikacja]]></category>
		<category><![CDATA[grywalizacja]]></category>
		<category><![CDATA[media społecznościowe]]></category>
		<category><![CDATA[piwo]]></category>
		<category><![CDATA[rozrywka]]></category>
		<category><![CDATA[społeczność]]></category>
		<category><![CDATA[wolny czas]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://companion.pl/?p=1364</guid>

					<description><![CDATA[<p>Październik to miesiąc pod znakiem Octoberfest. Z pewnością każdy kojarzy popularny bawarski festyn. Nie każdy ma jednak czas i możliwości, aby przenieść się w tym czasie do Niemiec i uczestniczyć w chmielnych dożynkach. Nie znaleźliśmy pakietu tanich lotów do Monachium, ale za to przy okazji piwnego święta chcieliśmy zwrócić Waszą uwagę na kolejne ciekawe zastosowanie [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://companion.pl/grywalizacja-wolny-czas/">Dziennik piwosza</a> pochodzi z serwisu <a href="https://companion.pl">Companion</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dlaczego warto chwalić pracowników i jak w tym pomaga grywalizacja?</title>
		<link>https://companion.pl/satysfakcja-pracownikow-grywalizacja-dla-hr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sławomir Łebkowski]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Sep 2018 08:59:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Przykłady grywalizacji]]></category>
		<category><![CDATA[grywalizacja]]></category>
		<category><![CDATA[hr]]></category>
		<category><![CDATA[kadry]]></category>
		<category><![CDATA[motywacja]]></category>
		<category><![CDATA[pochwały]]></category>
		<category><![CDATA[pracownicy]]></category>
		<category><![CDATA[satysfakcja]]></category>
		<category><![CDATA[zaangażowanie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://companion.pl/?p=1372</guid>

					<description><![CDATA[<p>Żyjemy w kulturze, w której chwalenie ludzi przychodzi nam trudno. Wymagamy, egzekwujemy, naprostowujemy, gdy wyniki nas nie zadowalają. Kiedy wyniki są dobre traktujemy to jako coś normalnego, za co chwalić nie trzeba, bo przecież pracownik dostaje wynagrodzenie, a czasem nawet premię. Dlaczego tak jest? Wielu z nas w takim dorastało środowisku. To jest głęboko zakorzenione [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://companion.pl/satysfakcja-pracownikow-grywalizacja-dla-hr/">Dlaczego warto chwalić pracowników i jak w tym pomaga grywalizacja?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://companion.pl">Companion</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grywalizacja w słowiańskim klimacie</title>
		<link>https://companion.pl/grywalizacja-promowanie-czytelnictwa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Konrad Kowalik]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jul 2018 09:05:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Przykłady grywalizacji]]></category>
		<category><![CDATA[czytelnictwo]]></category>
		<category><![CDATA[edukacja przez zabawę]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[grywalizacja]]></category>
		<category><![CDATA[książki]]></category>
		<category><![CDATA[promocja]]></category>
		<category><![CDATA[przygoda]]></category>
		<category><![CDATA[słowianie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://companion.pl/?p=1378</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ostatni raport Biblioteki Narodowej dotyczący czytelnictwa w Polsce wskazuje, że nie jest ono naszą narodową rozrywką. W ciągu poprzedzającego badanie roku przynajmniej jedną książkę przeczytało tylko 38% respondentów. Badacze podkreślają znaczenie środowiska, z którego wywodzi się badany. Znacznie częściej po książki sięgają osoby wywodzące się z rodzin, w których panowała kultura czytelnicza. Na chęć sięgnięcia [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://companion.pl/grywalizacja-promowanie-czytelnictwa/">Grywalizacja w słowiańskim klimacie</a> pochodzi z serwisu <a href="https://companion.pl">Companion</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zagraj o swój portfel</title>
		<link>https://companion.pl/grywalizacja-w-finansach/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Konrad Kowalik]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jun 2018 09:10:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Przykłady grywalizacji]]></category>
		<category><![CDATA[bezpieczeństwo finansowe]]></category>
		<category><![CDATA[BIK]]></category>
		<category><![CDATA[finanse]]></category>
		<category><![CDATA[gamifikacja]]></category>
		<category><![CDATA[gra edukacyjna]]></category>
		<category><![CDATA[grywalizacja]]></category>
		<category><![CDATA[kampania edukacyjna]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://companion.pl/?p=1384</guid>

					<description><![CDATA[<p>&#8222;Kasa, kasa, kasa, pierwsza klasa, dla bogatych świat” &#8211; śpiewają bohaterowie musicalu Mamma mia w teatrze Roma. Pieniądze lubią wszyscy. Zdecydowanie każdy chciałby je mieć i swobodnie wydawać, ale jeśli chodzi o wiedzę na ich temat to bywa już różnie… Badanie OECD pokazuje, że polscy konsumenci o finansach wiedzą niewiele. Spośród 35 badanych państw Polska [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://companion.pl/grywalizacja-w-finansach/">Zagraj o swój portfel</a> pochodzi z serwisu <a href="https://companion.pl">Companion</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nudne sprzątanie zamień na wyzwanie</title>
		<link>https://companion.pl/nudne-sprzatanie-zamien-na-wyzwanie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Konrad Kowalik]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 May 2018 09:13:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Przykłady grywalizacji]]></category>
		<category><![CDATA[biznes]]></category>
		<category><![CDATA[grywalizacja]]></category>
		<category><![CDATA[micasa]]></category>
		<category><![CDATA[obowiązki domowe]]></category>
		<category><![CDATA[przykłady]]></category>
		<category><![CDATA[wdrożenia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://companion.pl/?p=1390</guid>

					<description><![CDATA[<p>Czy zdarzyło ci się kiedyś nie dotrzymać partnerowi obietnicy, że umyjesz naczynia po posiłku, zrobisz pranie lub po prostu posprzątasz w mieszkaniu? Chyba każdy z nas miał w swoim życiu chwile, gdzie obowiązki domowe schodziły na dalszy plan a ich wykonywanie świadomie lub nie, przerzucaliśmy na partnera. Badania pokazują, że pary zapytane o podział obowiązków [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://companion.pl/nudne-sprzatanie-zamien-na-wyzwanie/">Nudne sprzątanie zamień na wyzwanie</a> pochodzi z serwisu <a href="https://companion.pl">Companion</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gra o zdrowy uśmiech</title>
		<link>https://companion.pl/gra-o-zdrowy-usmiech/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Konrad Kowalik]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2018 09:28:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Przykłady grywalizacji]]></category>
		<category><![CDATA[aplikacja mobilna]]></category>
		<category><![CDATA[dzieci]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[grywalizacja]]></category>
		<category><![CDATA[higiena]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://companion.pl/?p=1395</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dzieciństwo to zapracowany okres w życiu człowieka. Trzeba pamiętać o wielu rzeczach – być na bieżąco w modnych bajkach, regularne testować nowe gry, zadbać, aby rodzice nie nudzili się po pracy, a potem jeszcze zdążyć na plac zabaw. W szale obowiązków trudno się dziwić, że codzienne rytuały mogą być dla dziecka męczące i mało znaczące. [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://companion.pl/gra-o-zdrowy-usmiech/">Gra o zdrowy uśmiech</a> pochodzi z serwisu <a href="https://companion.pl">Companion</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grywalizacyjne śledztwo dziennikarskie</title>
		<link>https://companion.pl/grywalizacyjne-sledztwo-dziennikarskie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Konrad Kowalik]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Feb 2018 09:33:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Przykłady grywalizacji]]></category>
		<category><![CDATA[dziennikarstwo]]></category>
		<category><![CDATA[grywalizacja]]></category>
		<category><![CDATA[media]]></category>
		<category><![CDATA[reportaż]]></category>
		<category><![CDATA[zaangażowanie odbiorcy]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://companion.pl/?p=1398</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dziennikarstwo w XXI wieku nie ma lekko… Szum informacyjny, ciągły pośpiech oraz mnogość zewnętrznych bodźców sprawiają, że niezwykle trudno przykuć uwagę współczesnego czytelnika. Kiedy chwytliwe tytuły przestają wystarczać dziennikarze zaczynają rozglądać się za nowymi metodami na zdobycie i utrzymanie uwagi odbiorcy. Niezależnie od tego, czy to odreagowanie dnia przed konsolą, posiadówka przy planszówkach, czy smartfonowy [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://companion.pl/grywalizacyjne-sledztwo-dziennikarskie/">Grywalizacyjne śledztwo dziennikarskie</a> pochodzi z serwisu <a href="https://companion.pl">Companion</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Odwiedzaj zamki i zostań &#8222;Księciem&#8221;</title>
		<link>https://companion.pl/odwiedzaj-zamki-i-zostan-ksieciem/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Konrad Kowalik]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2017 09:43:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Przykłady grywalizacji]]></category>
		<category><![CDATA[case]]></category>
		<category><![CDATA[edukacja]]></category>
		<category><![CDATA[grywalizacja]]></category>
		<category><![CDATA[przykłady]]></category>
		<category><![CDATA[wdrożenia]]></category>
		<category><![CDATA[zamki]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://companion.pl/?p=1401</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grywalizacja znajduje zastosowanie nie tylko w biznesie, ale również w promocji pozytywnych zachowań społecznych, ograniczaniu ilości wypadków na drogach czy edukacji. Śniegi topnieją w całej Polsce, co niechybnie wskazuje na zbliżającą się wiosnę. Rosnąca temperatura z pewnością zachęci wiele osób do wybrania się na weekendową wycieczkę za miasto. &#160; Stowarzyszenia gmin &#8222;Polskie zamki gotyckie&#8221; wyszło [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://companion.pl/odwiedzaj-zamki-i-zostan-ksieciem/">Odwiedzaj zamki i zostań &#8222;Księciem&#8221;</a> pochodzi z serwisu <a href="https://companion.pl">Companion</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grywalizacja w rekrutacji dopasuje Cię do pracy</title>
		<link>https://companion.pl/grywalizacja-w-rekrutacji-dopasuje-cie-do-pracy/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Konrad Kowalik]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2017 12:36:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Przykłady grywalizacji]]></category>
		<category><![CDATA[big data]]></category>
		<category><![CDATA[biznes]]></category>
		<category><![CDATA[grywalizacja]]></category>
		<category><![CDATA[hr]]></category>
		<category><![CDATA[rekrutacja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://companion.pl/?p=1404</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grywalizacja w rekrutacji to dobry pomysł. Grywalizacja działa, ponieważ ludzie w naturalny sposób wchodzą w gry. Robiliśmy tak od setek, jeśli nie od tysięcy lat. Gra angażuje emocje, zmusza do myślenia a także odkrywania własnych silnych i słabych stron. Właśnie ten ostatni atut gier wykorzystano w ciekawym projekcie grywalizacyjnym Pymetrics (https://www.pymetrics.com/). &#160; Aplikacja Pymetrics została [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://companion.pl/grywalizacja-w-rekrutacji-dopasuje-cie-do-pracy/">Grywalizacja w rekrutacji dopasuje Cię do pracy</a> pochodzi z serwisu <a href="https://companion.pl">Companion</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
