Category Archive for "Przykłady grywalizacji"

Screenshot_9

Odwiedzaj zamki i zostań „Księciem”

Lesław Sierocki

Grywalizacja znajduje zastosowanie nie tylko w biznesie, ale również w promocji pozytywnych zachowań społecznych, ograniczaniu ilości wypadków na drogach czy edukacji. Śniegi topnieją w całej Polsce, co niechybnie wskazuje na zbliżającą się wiosnę. Rosnąca temperatura z pewnością zachęci wiele osób…

Read More
Screenshot_5

Grywalizacja w rekrutacji dopasuje Cię do pracy

Lesław Sierocki

Grywalizacja w rekrutacji to dobry pomysł. Grywalizacja działa, ponieważ ludzie w naturalny sposób wchodzą w gry. Robiliśmy tak od setek, jeśli nie od tysięcy lat. Gra angażuje emocje, zmusza do myślenia a także odkrywania własnych silnych i słabych stron. Właśnie…

Read More
Screenshot_24

Po drugiej stronie lady

Lesław Sierocki

Grywalizacja jest coraz powszechniejszym elementem rzeczywistości w której żyjemy. W sytuacji, gdy ogromna większość z nas ma zaspokojone podstawowe potrzeby biologiczne (takie jak potrzeba jedzenia czy schronienia), coraz większą rolę w naszych decyzjach odgrywają emocje. Wzbudzenie pozytywnych emocji to podstawowa…

Read More
screenshot_15

Nagroda zamiast kary czyli mandat w nagrodę

Lesław Sierocki

Nagroda zamiast kary to często lepsza strategia na osiągnięcie pożądanej zmiany. Jakie emocje wywołuje w nas widok policjanta spacerującego ulicą, lub patrolu policji stojącego na poboczu drogi? Prawdopodobnie u większości pojawia się wątpliwość, czy aby na pewno robimy wszystko prawidłowo…

Read More
pokemongonewinfo

Gry wychodzą na ulice

Lesław Sierocki

Ulice miast w wielu krajach, w tym Polski, opanowała ostatnio nowa moda. Przechodnie spacerują wpatrzeni w ekrany swoich smartfonów, które podpowiadają im, w którą stronę muszą się udać, aby w wirtualnej grze zdobyć jak najwięcej punktów. Pokemon Go, bo o…

Read More
ID-10043370

Proste punkty odchodzą do lamusa

Lesław Sierocki

Jedna z największych polskich firm oferujących programy lojalnościowe oparte na zbieraniu punktów, Payback, mierzy się z nie lada kłopotami. Współpracę z Paybackiem kończy właśnie sieć księgarni Empik, a w sierpniu współpracę ma zakończyć sklep Allegro. Pod znakiem zapytania pozostaje udział…

Read More
unnamed

Drużyna Lotos przykładem grywalizacji stacji paliwowej

Lesław Sierocki

Coraz więcej firm decyduje się na wdrażanie rozwiązań opartych na mechanizmach grywalizacji. W ostatnich tygodniach bardzo ciekawą grywalizację przeprowadziła firma Lotos. Program „Drużyna Lotos” nawiązywał do imprezy Euro 2016. Firma paliwowa zachęcała klientów do tankowania przynajmniej 30l paliwa, za co…

Read More